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Tocar a Memória .

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Evocação: Instantânea

Alcance: Toque

Duração: Especial

Resistência à Magia: Sim

Este milagre permite ao sacerdote, quando tocar a cabeça de um ser, compartilhar os acontecimentos diretamente da mente e vivenciá-los. O Elo é estabelecido e mantido através do toque. Quanto maior o poder, maior o tempo que se avança na memória. O sacerd

Se a memória resgata um fato penoso ou dolorido, o sacerdote perde 5 pontos de Energia Heróica por nível do efeito. Caso não tenha mais EH, terá que fazer um teste de Resistência Física para manter o elo.
  • Tocar a Memória 1: Vivência a memória do que aconteceu a 1 dia antes da evocação.
  • Tocar a Memória 3: Vivência a memória do que aconteceu a 1 semana antes da evocação.
  • Tocar a Memória 5: Vivência a memória do que aconteceu a 1 mês antes da evocação.
  • Tocar a Memória 7: Vivência a memória do que aconteceu a 1 ano antes da evocação.
  • Tocar a Memória 8: Vivência a memória do que aconteceu a 5 anos antes da evocação.
  • Tocar a Memória 9: Vivência a memória do que aconteceu a 10 anos antes da evocação.
  • Tocar a Memória 10: Vivência a memória do que aconteceu a 25 anos antes da evocação.


Listas de magias que fazem refrência

Perdida - Sacerdotes | Perdida - Plandis

Verbetes que fazem referência

Descrição das Magias Perdidas

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